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Le Studio Indéfini

Les origines Le Studio Indéfini était une société fondée en avril 2021 et dirigée jusqu’en octobre 2022 par quatre de mes amis et moi-même. C’était un studio de création et d’édition de jeux vidéo qui avait pour ambition de produire de manière indépendante des jeux vidéo aux systèmes variés et de proposer des interactions régulières …

Cleromancy

Le projet Cleromancy est un jeu vidéo sur PC dont j’ai participé à la création entre 2020 et 2022, en tant que responsable gameplay et scénario. Tout est parti d’une idée originale de mon ami, collègue et partenaire de jeu de rôle Rémi Massart, qui proposa de créer une sorte de roguelite deckbuilder dont les …