{"id":936,"date":"2023-02-28T18:26:45","date_gmt":"2023-02-28T17:26:45","guid":{"rendered":"https:\/\/palocatelli.com\/?page_id=936"},"modified":"2025-01-06T16:37:24","modified_gmt":"2025-01-06T15:37:24","slug":"linformatique-et-moi","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/linformatique-et-moi\/","title":{"rendered":"Mon parcours dans l&#8217;informatique"},"content":{"rendered":"\n<p>Je sais que c&#8217;est un peu clich\u00e9, mais je suis tr\u00e8s sinc\u00e8rement passionn\u00e9 d&#8217;informatique depuis mon enfance. Quand j&#8217;ai d\u00e9couvert le PC familial vers mes 5 ans (un Windows XP flambant neuf), j&#8217;ai eu l&#8217;impression d&#8217;\u00eatre transport\u00e9 dans le futur. Quand les jeux en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ont connu un essor il y a quelques ann\u00e9es, c&#8217;\u00e9tait un r\u00eave de gosse qui prenait soudain forme devant mes yeux.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout ce monde plein de myst\u00e8res et d&#8217;\u00e9merveillement s&#8217;est d&#8217;un coup retrouv\u00e9 \u00e0 port\u00e9e de main lorsque je suis entr\u00e9 en derni\u00e8re ann\u00e9e de lyc\u00e9e, et que mon \u00e9tablissement s&#8217;est mis \u00e0 propos\u00e9 des cours d&#8217;Initiation aux Sciences du Num\u00e9rique, sous forme une sp\u00e9cialisation pour le baccalaur\u00e9at. J&#8217;y ai appris les bases de l&#8217;informatique et l&#8217;algorithmie, et c&#8217;est comme projet pour le le bac que j&#8217;ai cod\u00e9 mon premier jeu vid\u00e9o : une bataille navale en Java, jouable contre un ordinateur avec deux niveaux d&#8217;intelligence ! Ci-dessous un aper\u00e7u : <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"508\" src=\"https:\/\/palocatelli.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Bataille-navale-2-1024x508.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-950\" srcset=\"https:\/\/palocatelli.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Bataille-navale-2-1024x508.png 1024w, https:\/\/palocatelli.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Bataille-navale-2-300x149.png 300w, https:\/\/palocatelli.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Bataille-navale-2-768x381.png 768w, https:\/\/palocatelli.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Bataille-navale-2-121x60.png 121w, https:\/\/palocatelli.com\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/Bataille-navale-2.png 1210w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Mon tout premier jeu vid\u00e9o cod\u00e9 \u00e0 17 ans.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s cette tr\u00e8s bonne d\u00e9couverte, j&#8217;ai souhait\u00e9 int\u00e9grer une \u00e9cole d&#8217;ing\u00e9nieur en informatique \u00e0 l&#8217;universit\u00e9 Paris-Saclay : Polytech Paris-Saclay (anciennement Paris-Sud). Pendant pr\u00e8s de cinq ans, j&#8217;y ai perfectionn\u00e9 mes comp\u00e9tences et mes connaissances en informatique. J&#8217;ai aussi fait pendant cette p\u00e9riode quatre stage en entreprise, dont le dernier m&#8217;a permis de travailler dans la recherche en R\u00e9alit\u00e9 Virtuelle au centre <a href=\"https:\/\/www.adaptcentre.ie\/\">Adapt <\/a>de la <a href=\"https:\/\/www.dcu.ie\/\">Dublin City University<\/a>, en Irlande.<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s ma remise de dipl\u00f4me d&#8217;ing\u00e9nieur en informatique en 2019, j&#8217;ai cr\u00e9\u00e9 avec des amis un studio de d\u00e9veloppement de jeu vid\u00e9o, aujourd&#8217;hui ferm\u00e9. Si j&#8217;avais principalement un r\u00f4le d&#8217;<a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/2023\/02\/25\/le-studio-indefini\/\">Entrepreneur <\/a>et de <a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/le-game-design-et-moi\/\">Game Designer<\/a> j&#8217;ai quand m\u00eame particip\u00e9 activement \u00e0 la programmation du jeu <a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/2023\/02\/09\/cleromancy\/\">Cleromancy<\/a>, dont une d\u00e9mo est disponible sur Steam.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin, en 2024, j&#8217;ai fait une formation professionnelle de 6 mois, en <a href=\"https:\/\/gamingcampus.fr\/pro\/developpement-jeux-video.html\">Game Development<\/a> aupr\u00e8s de l&#8217;\u00e9cole Gaming Campus. Ce fut surtout une opportunit\u00e9 pour moi de me remettre au niveau d&#8217;un point de vue informatique, de apprendre quelques nouveaux concepts de programmation de jeux vid\u00e9o que je n&#8217;avais jamais exp\u00e9riment\u00e9, et d&#8217;exp\u00e9rimenter plusieurs concepts de designs que j&#8217;avais en t\u00eate depuis quelques temps.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mes langages informatiques :<\/strong> C#, C, Lua et Python sont ceux que je ma\u00eetrise le mieux, j&#8217;ai fait aussi un peu de Java, de C++, de PHP, de Javascript et de SQL.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mes comp\u00e9tences informatiques :<\/strong> Programmation Orient\u00e9e Objets, Bases de Donn\u00e9es, Big Data, Architecture Logicielle, UML, Intelligence artificielle, Interfaces utilisateurs, R\u00e9alit\u00e9 Virtuelle, Informatique Graphique, et probablement d&#8217;autres que j&#8217;oublie. Et bien s\u00fbr ma sp\u00e9cialit\u00e9 : le <a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/le-game-design-et-moi\/\">d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o<\/a> !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mes outils<\/strong> : Visual Studio pour programmer, Gitlab pour le partage de fichier et le versioning, Unity 3D pour les jeux et autres projets \u00e0 grosse composante graphique, WordPress pour les sites web.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mes projets<\/strong> (le site \u00e9tant en cours de cr\u00e9ation, certains arrivent prochainement) :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/2023\/02\/09\/cleromancy\/\">Cleromancy<\/a>, au sein du <a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/2023\/02\/25\/le-studio-indefini\/\">Studio Ind\u00e9fini<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/2024\/12\/04\/sand-breaker\/\">Sand Breaker<\/a>, un casse-brique estival, en C# sur Monogame, parfait pour la plage !<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/2024\/11\/28\/zombie-market\/\">Zombie Market<\/a>, un jeu de tir simulant la physique d&#8217;un caddie de course, en Lua sur Love 2D<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/2025\/01\/03\/base-de-donnees-inspiree-de-the-binding-of-isaac\/\">Une base de donn\u00e9e inspir\u00e9e du jeu The Binding of Isaac<\/a>. <\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/palocatelli.com\/index.php\/2023\/03\/22\/bomberman-epic-isaac\/\">Fan-game Bomberman en C<\/a>, dans le th\u00e8me de The Binding of Isaac<\/li>\n\n\n\n<li>Programmation de Raytracing en informatique graphique (\u00e0 venir)<\/li>\n\n\n\n<li>Un infinite runner racontant l&#8217;envol d&#8217;un oiseau, en C# sur Unity. (\u00e0 venir)<\/li>\n\n\n\n<li>Sans oublier ce magnifique site web fait sur WordPress, pardi ! <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je sais que c&#8217;est un peu clich\u00e9, mais je suis tr\u00e8s sinc\u00e8rement passionn\u00e9 d&#8217;informatique depuis mon enfance. Quand j&#8217;ai d\u00e9couvert le PC familial vers mes 5 ans (un Windows XP flambant neuf), j&#8217;ai eu l&#8217;impression d&#8217;\u00eatre transport\u00e9 dans le futur. 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